بازی فکری مزوپوتامیا (Silver and Gold)
بازی فکری مزوپوتامیا (Silver and Gold)، بینالنهرین یا سرزمین میان دو رود دجله و فرات به گهوارهی تمدن مشهور است.
این منطقه که به فارسی میانرودان و به یونانی و لاتین مزوپوتامیا نامیده میشد.
بازی فکری مزوپوتامیا داستان پیدا کردن گنج های این ناحیه تاریخی است.
سبک باری مزوپوتامیا paper and pencil و flip and write هست.
بازیکنان در هر دور با استفاده ماژیک های خود می بایست الگوی کارت رو شده را برروی کارت های گنجینه خود بکشند تا بیش ترین فضای خالی برروی کارت را پرکنند تا کارت های جدید تری بدست بیاورند. بازیکنان در انتهای بازی امتیاز کارت های پرشده ، میزان سکه و مجسمه علامت زده شده برروی کارت هایشان را میگیرند. در انتها بازیکنی که بیش ترین امتیاز را پس از چهار راند بدست بیاورد برنده بازی می شود.
بازی مزوپونامیا باز تولیدی از بازی معروف silver and Gold است و توسط گروه مزدیسنا تولید شده است. مزدیسنا پیش از این نیز بازی ایمهوتپ را با نام ساتراپان و با توجه به معماری و طراحی ایرانی بازتولید کرده است.
اجزای بازی مزوپوتامیا
47 کارت گنج
کارتهای گنج، نقشهی گنج مکانهای باستانی مختلف را نشان میدهند. از هریک از چهار رنگ، دوازده کارت وجود دارد (طلایی، نقرهای، مسی و سفالی) بهجز رنگ سفالی که تنها یازده کارت دارد.
خانههای نقشهی روی کارتهای گنج در طول بازی ضربدر میخورند.
هنگامی که تمام خانهها ضربدر خوردند کارت گنج کامل است.
بابت کارت های گنج کامل شده امتیازی معادل عدد نوشته شده در بالا سمت چپ کارت دریافت میکنید.
در بالا سمت راست بعضی از کارتها لوح میخی وجود دارد که بابت کارتهای گنج کامل شدهی همرنگ آن، امتیاز اضافه میدهد.
8 کارت کاوش (6 الگوی مختلف)
کارت های کاوش الگوهای حفاری را در بازی مشخص می کنند. تصویر روی هر کارت کاوش نشان میدهد که بازیکنان میتوانند چه تعداد خانه را با چه الگویی روی کارتهای گنجشان با ضربدر پُر کنند. همیشه تنها یک کارت کاوش روشده وجود دارد که تمام بازیکنان از آن استفاده میکنند. هنگامی که هفت تا از هشت کارت کاوش رو شود دور جاری به پایان میرسد.
چهار کارت امتیاز
یک کارت دور
ماژیک چهار عدد
آمادهسازی بازی مزوپوتامیا
به هر بازیکن یک ماژیک و یک کارت امتیاز بدهید. کارتهای امتیاز را بهرو در مقابل بازیکن قرار میگیرند.
کارتهای گنج را بُر بزنید و به هر بازیکن چهار کارت بدهید.
بازیکنان باید دو کارت را انتخاب کنند و به رو در مقابل خود قرار دهند؛ سپس دو کارت باقیمانده را به ستون کارتهای گنج برگردانند.
کارت دور را در وسط میز قرار دهید.
تمام کارتهای گنج را دوباره بُر بزنید و در یک ستون به پشت در وسط میز قرار دهید.
سپس چهار کارت گنج را به عنوان بازار رو کرده و در یک ردیف در کنار ستون کارتهای گنج قرار دهید.
در تمام طول بازی همیشه باید چهار کارت گنج در بازار رو باشد.
هشت کارت کاوش را نیز بُر بزنید و در یک ستون به پشت در کنار کارتهای گنج رو شده قرار دهید.
نحوه انجام بازی مزوپوتامیا
بازی مزوپوتامیا شامل چهار دور و هر دور شامل هفت نوبت است. در هر نوبت سه گام وجود دارد. در ابتدای هر نوبت، یک کارت از ستون کارتهای کاوش رو میشود. تمام بازیکنان از کارت کاوش روشده استفاده میکنند. بازیکنان همزمان خانههای یکی از دو کارت گنج خود را مطابق با الگوی کارت کاوش روشده با ضربدر پر میکنند. شکل الگو را میتوانید آزادنه بچرخانید یا قرینه کنید.
با توجه به اینکه هشت کارت کاوش وجود دارد و هفت تای آن در هر دور رو میشود، پس در هر دور یکی از کارتهای کاوش استفادهنشده میماند. پس از رو شدن و استفاده از هفت کارت کاوش، دور به پایان میرسد. در پایان دور چهارم، بازی به پایان میرسد.
پایان دور در مزوپوتامیا
در هر دور هفت کارت کاوش از هشت کارت موجود به ترتیبی که گفته شد رو می شود و همهی بازیکنان از آنها برای ضربدر زدن خانههای کارتهای گنجشان استفاده میکنند. پس در هر دور یک کارت کاوش استفاده نمی شود.
در پایان روی کارت دور، خانهی مربوط به دور گذشته را علامت بزنید. تمام کارتهای کاوش را نیز دوباره بُر بزنید تا ستون کارتهای کاوش برای دور بعد در اختیار باشد.
پایان بازی
بازی پس از اتمام دور چهارم به پایان میرسد. کارت های گنج کامل نشده امتیازی ندارند و کنار میروند. سپس هر بازیکن امتیازاتش را روی کارت امتیازش محاسبه میکند.
برندهی بازی، بازیکنی است که مجموع امتیازاتش از همه بیشتر باشد.
در صورتی که امتیازها برابر بود، بازیکنی که کارت گنج سفالی (۸امتیازی) بیشتری را کامل کرده است برنده است، اگر همچنان برابر بودید، کارت گنج مسی (ده امتیازی) محاسبه میشود، سپس کارت نقرهای (دوازده امتیازی) و بعد طلایی (چهارده امتیازی).
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.