خرید بازی فکری دوئل ارباب حلقه ها :
طرفداران بازی عجایب هفتگانه بشتابید یه بازی خفن با تم ارباب حلقه ها رو تجربه کنین بازی دوئل ارباب حلقه ها دقیقا همون بازی هست؟!!
در حال حاضر سرنوشت میدل ارث در دستان شماست، آیا آماده رهبری یاران حلقه هستید تا از مردمان آزاد دفاع کنید؟
داستان و هدف بازی
بازی در 3 فصل (پشت سر هم و با روند یکسان) انجام میشه و سعی کنیند در نوبت خودتان نفوذتون رو در میدل ارث Middle earth زیاد و زیادتر کنین و با بیشترین پول برنده بازی شوید!
اگر سه شرط زیر در بازی برقرار شد فرد دست یافته برنده بازی خواهد بود:
- “ماموریت حلقه” را انجام دهید
- حمایت 6 نژاد بازی رو به دست بیاورید
- میدل ارث را فتح کنید
اجزای بازی رومیزی The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
- کارتهای فصل (69×)
- کاشیهای قلمرو (7×)
- صفحه مرکزی (1×)
- صفحه پایش (پایشگر) “مأموریت حلقه” (مُتشکّل از 4 قطعه)
- سکّهها (30×)
- توکنهای اتّحاد (18× // 3 توکن برای هر نژاد)
- نیروها و قلعههای یاران حلقه (15× // 7×)
- نیروها و قلعههای سائورون (15× // 7×)
- برگه راهنما (1×)
- کتابچه قوانین (1×)
نشانهگذاریشده برای افراد مُبتلا به کوررَنگی
به منظور کُمک به عزیزانِ مُبتلا به کوررَنگی، برای هر یک از رنگهای بازی، یک نشانهی مُتناظر در نظر گرفته شدهاست: خاکستری // زرد // آبی // سبز // قرمز // بنفش
نحوه بازی و آموزش دوئل ارباب حلقه ها
در بردگیم Lord of The Rings بازیکن سائورون بازی را آغاز میکند؛ سپس دو بازیکن، نوبت به نوبت بازی میکنند تا این که بازی به پایان برسد!
در نوبتتان میتوانید یا یک کارت فصل بردارید یا یک کاشی قلمرو.
الف) برداشتن یک کارت فصل
یکی از کارتهای “در دسترسِ” محوطهی مرکزی -یعنی یکی از کارتهایی که هیچ کارتی بر رویشان نیست- را انتخاب کنید. سپس آن کارت را یا پیشِ روی خودتان بازی کنید یا بسوزانید!
بازی کردن کارت پیشِ روی خود
قیمت کارت را -اگر قیمتی داشته باشد (ص 4 را ببینید)- پرداخته و کارت را در محوطهی بازی خود بگذارید. میتوانید بلافاصله از تأثیر کارت بهرهمند شوید (ص 5 را ببینید).
نکته: کارتهای خود را بر اساس رنگ (نماد) مرتّب کرده و کارتهای هر دسته را طوری بر روی هم بگذارید که تأثیراتِ کارتها همواره در دیدرس باشند.
یا
سوزاندن کارت
کارت را “بهپُشت”، در محوطهی کارتهای سوخته گذاشته و به اندازهی عدد فصل جاری، سکّه دریافت کنید:
فصل 1: 1 سکّه / فصل 2: 2 سکّه / فصل 3: 3 سکّه
در پایان نوبتتان، همهی کارتهای “در دسترس” را رو کنید.
ب) برداشتن یک کاشی قلمرو
یکی از کاشیهای رو-شده را انتخاب کنید؛ قیمتَش را پرداخته (ص 5 را ببینید) و کاشی را در محوطهی بازی خود بگذارید. بلافاصله یک قلعه بر روی قلمرو مُتناظر با کاشی، بر روی صفحهی مرکزی گذاشته و از سایر تأثیراتَش نیز بهرهمند شوید (برگهی راهنما را ببینید).
سپس نوبتتان به پایان میرسد و نیازی هم نیست که کاشی جدیدی رو کنید!
پایان یک فصل
یک فصل، وقتی به پایان میرسد که آخرین کارتِ آن فصل برداشته شود.
کارتهای فصل بعدی را -طبق دیاگرام- چیدمان کرده و آنقدر کاشی قلمرو رو کنید که تعداد کاشیهای رو-شده به 3 برسد -البته در صورت امکان!
سپس بازی را مُطابق معمول ادامه دهید.
نکته: از آنجا که شما و حریفتان، نوبتی بازی میکنید، بازیکنی که فصلی را به پایان میرساند، نمیتواند فصل بعدی را آغاز کند مگر آن که از یک تأثیر “یک نوبت دیگر بازی کنید” استفاده کند.
راهنمای خرید برگیم Lord of The Rings:
برای خرید بازی دوئل ارباب حلقه ها میتوانید بصورت حضوری (مراجعه به فروشگاه چترنگ) و آنلاین در کمترین زمان و با بسته بندی مناسب بازی رومیزی خود را دریافت کنید!
هم چنین می توانید بردگیم Lord of The Rings رو در 4 قسط ( اسنپ پی، الان بخر بعدا پپرداخت کن ) از وبسایت بردگیم بازی خریداری کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.