بازی رومیزی جامائیکا نسخه زینگو (Jamaica)
بازی رومیزی جامائیکا jamaica یک بازی خانوادگی متفاوت است که در آن بازیکنان در نقش دزدان دریائی هستید که به یک مسابقه به دور جزیره جامائیکا دعوت شدید. در این راه برای پیروزی باید غذا و اسلحه به دست بیاورید تا گنج های پنهان را در اطراف این جزیره را از آن خود کنید. برنده بازی کسی است که بتواند بیشترین طلا را از آن خود کند.
بازی رومیزی جامائیکا به همراه افزونه خدمه توسط گروه ماباحالا نیز تولید شده است.
داستان بازی
در دریای کارائیب ناخدا هنری مورگان سالهای سال بعنوان یه دزد دریایی قدرتمند حضور داشت ولی در طی عجیب ترین اتفاق اون دوره پادشاه سواحل کارائیب ناخدا هنری مورگان رو بعنوان حاکم ایالت جاماییکا انتخاب کرد!!!
هنری هم بهترین استفاده از فرصت پیش اومده کرده و علاوه بر نجات دادن دوستان خودش از مجازات، هر سال یه مسابقه بسیار بزرگ برگزار میکرد که توی اون از سراسر کارائیب کشتی ها و ناخدا ها برای جمع کردن طلا به ایالت جامائیکا می اومدن و هر کی بیشترین طلا رو جمع میکرده علاوه بر طلای جمع کرده از طرف ناخدا مورگان جایزه ویژه ای دریافت میکرد.
اجزای بازی رومیزی جاماییکا :
یک صفحه بازی
شش مهره کشتی در شش رنگ
سه عدد تاس چوبی
66 کارت حرکت
شش صفحه انبار
80 سکه طلا برای پرداخت عوارض بندرگاه
45 نشان غذا برای حرکت در دریا
45 نشان باروت برای افزایش ضریب پیروزی در نبرد
9 نشان گنج
12 کارت گنج
یک توکن قطب نما
چیدمان ابتدایی در بازی رومیزی جامائیکا
از بین 12 کارت گنج، 9 عدد را به صورت تصادفی انتخاب کرده و به پشت در جایگاه مخصوص اش بر روی صفحه بازی قرار دهید.
تاس جنگ را نیز در جایگاهش بر روی صفحه بازی بگذارید.
هر بازیکن کشتی رنگ خودش را در قسمت port Royal قرار می دهد.
منابع را به صورت جداگانه در کنار صفحه بازی بگذارید.
9 توکن گنج را در 9 نقطه مخفیگاه دزدان دریایی قرار دهید.
هر بازیکن یک کاشی انبار کشتی دریافت می کند.
کارت های به رنگ کشتی خود را دریافت کرده و به پشت بر بزنید.
برای شروع بازی هر بازیکن 3 سکه طلا و 3 توکن غذا در دو فضای نگهداری انبارش قرار می دهد.
هر کس 3 کارت رویی دسته کارت هایش را برمی دارد.
یک بازیکن که آخرین بار سفر دریایی رفته دور اول به عنوان کاپیتان انتخاب می شود. قطب نما و دو تاس را به او بدهید.
چگونگی بازی رومیزی جامائیکا
هر دور در چهار مرحله انجام می شود:
الف: ریختن تاس
کاپیتان تاس های عملیات را می ریزد. او از 3 کارت عملیاتی در دستش تصمیم می گیرد که تاس ها را به چه ترتیبی بر روی صفحه بازی قرار دهد.
ب: انتخاب کارت
وقتی تاس ها در محل خود قرار گرفتند بازیکنان تصمیم می گیرد کدام یک از کارت های عملیات را بازی کنند. بازیکنان کارت انتخابی خود را به پشت بر روی ستون کارت های بازی شده قرار می دهند.
ج: عملیات
بعد از آنکه همه کارت های خود را انتخاب کردند، به ترتیب از کاپیتان کارت ها رو می شوند و هر دو عملیات روز و شب را به صورت مجزا انجام می دهند. (هر کارت متشکل از دو عملیات روز و شب است که شامل حرکت رو به جلو یا عقب، برداشتن غذا یا باروت و طلا است.)
عمل صبح به تاس چپ (خورشید) و عمل شب به تاس راست (ماه) مرتبط است.
در هر دور تمام بازیکنان به نوبت کارت های خود را رو می کنند و 2 عمل روز و شب را مطابق تاس های کاپیتان انجام می دهند.
د: پایان یک دور
زمانی که هم بازیکنان به نوبت فعالیت مرتبط با کارت خود را انجام داد، هر بازیکن یک کارت از عرشه خود برمی داردتا تعداد کارت های در دستش را به 3 برساند.
قطب نما را به بازیکن سمت چپ کاپیتان قبلی می دهیم و دور جدید آغاز می شود.
پایان بازی
به محض اینکه یک بازیکن به Port Royal برسد همانجا لنگر می اندازد. اگر در صبح به بندر سلطنتی برسد کارهای شب او دیگر نادیده گرفته می شود.
امتیاز نهایی یک بازیکن به این صورت است:
عدد سفید رنگ منطقه ای که کشتی بازیکنان در آن قرار دارد. به اضافه همه سکه های موجود در انبار بازیکن و همه گنجینه هایی که به دست آورده است. منهای همه گنجینه هایی که نفرین دارد.
بازیکنی که بیشترین امتیاز را دارد برنده بازی می شود. در صورت تساوی بازیکنی که از همه جلوتر است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.