بازی فکری خارجی Twilight Imperium
بازی فکری خارجی Twilight Imperium یک بازی تسخیر کهکشانی است که در آن سه تا شش بازیکن نقش یکی از هفده جناحی را بر عهده می گیرند که از طریق قدرت نظامی، مانورهای سیاسی و چانه زنی اقتصادی برای تسلط بر کهکشانی رقابت می کنند. هر گروهی تجربه بازی کاملا متفاوتی را ارائه میکند، از ارواح کرمچالهگر کرئوس تا امارات هاکان، استادان تجارت و اقتصاد.
به این هفده نژاد راه های زیادی برای پیروزی ارائه می شود. اما تنها یک نفر می تواند به عنوان استادان جدید کهکشان بر تاج و تخت مکاتول رکس بنشیند.
هیچ دو بازی Twilight Imperium هرگز یکسان نیستند. در آغاز هر عصر کهکشانی، صفحه بازی به طور منحصربهفرد و استراتژیک با استفاده از 51 کاشی کهکشانی ساخته میشود که همه چیز را از سیارات جدید و ابرنواخترها گرفته تا میدانهای سیارکی و شکافهای گرانشی نشان میدهد. به بازیکنان یک دست از این کاشی ها داده می شود و به نوبت کهکشانی را در اطراف مکاتول رکس، سیاره پایتخت که در مرکز تخته قرار دارد ایجاد می کنند.
یک طوفان یونی ممکن است مانع از پیشرفت نژاد شما در کهکشان شود. در حالی که یک شکاف گرانشی تصادفی ممکن است شما را از نزدیکترین دشمنانتان محافظت کند. کهکشان مال شماست که هم بتوانید کار کنید و هم بر آن مسلط شوید.
Twilight Imperium
دور Twilight Imperium با انتخاب بازیکنان یکی از هشت کارت استراتژی آغاز میشود که هم ترتیب بازیکن را تعیین میکند و هم یک اقدام استراتژیک منحصربهفرد را برای آن دور به مالک میدهد.
اینها ممکن است هر کاری انجام دهند، از ارائه توکن های دستوری اضافی تا اجازه به بازیکن برای کنترل تجارت در سراسر کهکشان. پس از انتخاب این نقشها، بازیکنان به نوبت ناوگان خود را از سیستمی به سیستم دیگر منتقل میکنند. سیارههای جدیدی را برای امپراتوری خود ادعا میکنند، و درگیر جنگ و تجارت با گروههای دیگر میشوند.
در پایان یک نوبت، بازیکنان در یک شورای بزرگ جمع میشوند تا قوانین و دستور کارهای جدیدی را تصویب کنند و بازی را به روشهای غیرقابل پیشبینی تکان دهند.
پس از اینکه هر بازیکن نوبت خود را سپری کرد. بازیکنان با بررسی اینکه آیا اهدافی را در طول نوبت تکمیل کردهاند و به ثمر رساندهاند، در مسیر پیروزی حرکت میکنند. اهداف با تنظیم ده کارت هدف عمومی در شروع هر بازی، و سپس آشکار شدن تدریجی آنها در هر دور مشخص می شوند.
هر بازیکن همچنین در شروع بازی بین دو هدف مخفی تصادفی یکی را انتخاب می کند. امتیازات پیروزی را تنها توسط دارنده آن هدف بدست می آورد.
این اهداف می تواند هر چیزی باشد، از تحقیق در مورد فناوری های جدید تا دریافت سیستم خانه همسایه شما. در پایان هر نوبت، یک بازیکن می تواند یک هدف عمومی و یک هدف مخفی را ادعا کند.
با ادامه بازی، تعداد بیشتری از این اهداف آشکار می شوند و اهداف مخفی بیشتری انجام می شود که به بازیکنان به طور پویا اهدافی را در طول بازی تغییر می دهند. بازی ادامه می یابد تا زمانی که بازیکن به ده امتیاز پیروزی برسد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.